Este é o mundo do TibiaRPG, o world792 — o mapa da era 7.4
inteiro, do Rookgaard ao deserto de Ankrahmun, com a Liberty Bay dos piratas no sudoeste.
A imagem abaixo não é ilustração: ela é gerada diretamente do mapa que o servidor
carrega, com as mesmas cores que você vê no automapa dentro do jogo.
Superfície do mundo — 1543 × 1536 tiles, um pixel por tile.
Clique para abrir em tamanho real.
O que a imagem mostra. Apenas a superfície. Cavernas,
minas, tumbas e as cidades subterrâneas continuam embaixo do que você está vendo —
Kazordoon, por exemplo, é marcada na montanha, mas a cidade inteira fica dentro dela.
As cidades
- RookgaardOnde todo personagem começa. Ilha sem vocação, sem PvP e sem pressa.
- ThaisA capital. Depósito grande, todos os NPCs de serviço e a saída para o continente.
- CarlinAo norte, do outro lado da ponte. Cidade das druidas.
- Ab'DendrielA cidade élfica, encravada na floresta do nordeste.
- KazordoonDentro da montanha. A cidade anã do centro do continente.
- VenoreA cidade mercante do leste, entre o pântano e o mar.
- EdronA ilha do nordeste, com a academia e o castelo.
- DarashiaNo deserto do leste, terra dos leões e das caravanas.
- AnkrahmunA cidade das tumbas, no sul do deserto.
- Port HopeEntrada da selva do sul, do outro lado do mar.
- Liberty BayA cidade dos piratas, no arquipélago do sudoeste.
Como ler as cores
São as cores do automapa do jogo, então o mapa aqui e o mapa que você abre com a tecla
do minimapa combinam: verde é vegetação, azul é água, areia é deserto
e praia, cinza é pedra e montanha, e as marcas alaranjadas são construção
— casas, muralhas e piso de cidade. É por isso que as cidades saltam à vista.